DotA 2
Created: 09 Jun 2026, Modified: 09 Jun 2026
Notes générales
- deny n’importe quelle unité alliée, même un coéquipier
- kite creeps en attendant la prochaine wave pour maintenir l’équilibre (éviter qu’ils viennent sous la tour)
Pull quand ?
- besoin de régler l’équilibre
- avant de faire un rotate (avant de laisser le carry seul)
stack :54
pull :13-18 / :43-48
creeps arrivent toutes les 30 secondes
Warding
- smoke avant de le faire dans une zone contestée
- ou fais-le pendant que l’équipe est regroupée
- secure jungle vision
- secure highground vision
- sentries sont utiles même si elles ne découvrent pas une ward ennemi, elles te donnent confiance que l’équipe adverse n’a pas de vision là-bas, et révèlent des unités invisibles
Abaddon
- shield sur un ennemi pour arrêter un heal
- shield sur un coéquipier pour arrêter un stun
Références
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